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1 Guía de inicio Romano el Miér Jul 08, 2009 9:51 pm

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Al principio... te van a dar por todas las esquinas, vete mentalizadote. Si tienes un germano cerca con muchas porras ni te plantees sacar unidades. Tu unidad principal de granjeo es la más cara y la menos eficiente (la más lenta), así que a aguantarse, crea escondites y crece sin meterte en líos. Si tienes suerte, los germanos se cansarán de hacerte visitas y tú puedes crecer con un poco más de relax.

En el caso extraño en el que no tengas ningún germano molesto cerca, aprovecha y saca legionarios para granjear, pero ya digo, son lentos, caros y poco eficientes. Irás bastante retrasado con respecto a los galos y germanos, por lo que te recomiendo hacer 10-20, no muchos más. úsalos para granjear a gente cercana (menos de 15 cuadrículas de distancia).

Si tienes un germano grande cerca, ni te molestes en hacer los edificios ofensivos, centra absolutamente todos tus recursos en aumentar la producción, manteniendo los escondites a buen nivel (algo siempre se van a llevar, pero si les sales poco rentable, te atacarán menos). Si lo has hecho bien, y realmente solo haces casitas durante este período, puedes pillarte otra aldea sin demasiado retraso con respecto a los galos y germanos. Eso sí, todas las 15c van a estar pilladas para este momento, así que si tienes suerte, píllate una 9c, y si no, pues una 4-4-4-6 no está nada mal a estas alturas. Te recomiendo que sigas haciendo casitas hasta que consigas la tercera aldea. porqué esta técnica tan pasiva?

Pensemos, dónde está el punto fuerte de los romanos? Su velocidad para subir las expas. La única forma que tenemos de pillar a los germanos y galos es pillándonos más recursos que ellos en forma de 6c (recordemos q ellos van a ir lanzados a por las 9c/15c). Esto no es un problema tan grande, tenemos las unidades más eficientes en cuanto a /defensa partido por cereal, así que para nosotros el grano tiene la mitad de importancia que para un germano, por ejemplo.

La expa la subes utilizando el método ya descrito en el post de germanos y galos, centrando absolutamente tu producción en estos menesteres, eso sí, haz 2 residencias, o sea, no vale la pena hacer ahora palacio en una 6c. En estos momentos, si sigues recibiendo ataques de los germanos, es un buen momento para hacer pretorianos a punta pala, y ya sabes, apechuga y que pierdan sus unidades, ofensivo poco puedes hacer a estas alturas. Cuando te pilles una tercera aldea (3456 a poder ser), puedes hacer el palacio si quieres (o te lo guardas para una 9c/15c conquistada, esto ya va según quieras arriesgar o no), y tambien es el momento de empezar a producir imperanos.

Si no lo has hecho mal del todo, a estas alturas los germanos de la zona aún no habrán terminado de desarrollar su tercera aldea (o sea, que van bastante retrasados con respecto a tu producción), y podrás sacar muchos imperanos/pretorianos. Tienes que conseguir ser realmente difícil de atacar, para que te dejen en paz. Usa tus imperanos para granjear a gente semiactiva (los romanos para granjear son muy mierdas, es lo que hay) y sigue haciendo casitas todavía hasta tener 4 aldeas de producción (sí, 4!!). Este es el momento en el que mola realmente ser romano, tienes la producción suficiente para mantener corral y barraca a lvl 20 funcionando continuamente sacando impéranos y caesaris (sí, caesaris, por su eficiencia respecto a /cereal, más que nada, recordemos que no tenemos ninguna 9c ni 15c para suplir nuestra carencia de grano). Y ya podemos empezar a repartir candela de la buena. Sigue pillándote 6c's cercanas, vamos, yo no pararía hasta tener 5-6, produces las unidades muy lentamente y consumen poco cereal, aprovechémonos de esta característica romana!

A la larga, la idea es que tú vas a producir muchos más recursos que los germanos de tu alrededor (y mucho menos grano que ellos ), y podrás tener un ejército tocho, aunque te toque estar enviándote cereal todos los días a la off desde las expas (es lo que hay).

A estas alturas de la partida, tu ejército ofensivo tiene que ser bastante considerable como para reventar a cualquier germano cercano (recordemos que ellos, en este aspecto, jamás van a poder igualarse a un galo o romano) y podemos conquistar sus aldeas.

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Concluyendo:

En general, agacha la cabeza y haz casitas al principio (MUCHAS CASITAS), tus primeras 2 expas no van a tener más remedio q ser 6c's, una 4446 y una 3456, y lo único que se salva un poco es que tu ejército ofensivo va a ser el más eficiente respecto a /cereal, así que en cuanto conquistes una 9c o 15c, puedes conseguir el ejército más tocho de travian, eso sí, no te molestes en pillar una 15c a más de 4 horas de tu off, porque no vas a poder acarrear todo el cereal a tu aldea ofensiva, va a acabar desbordándose.

La estrategia general a seguir es hacer casitas y pillarse 3-4 aldeas de producción a saco, sacar senador y conquistar una 15c/9c cercana en el caso de que nos hayamos guardado sin hacer el palacio, o pillarse 5-6 aldeas 6c y empezar a conquistar aldeas a los germanos de alrededor si nuestra aldea original es la que tiene palacio (deberías derribar la residencia y sacar 2 senadores desde tu aldea original). Ejército ofensivo siempre impéranos/caesaris, y en defensa solo pretorianoss (que algún germano te envíe lanzas cuando hagan falta). Por supuesto, los impéranos y caesaris desde la misma aldea, no seamos pardillos.

Información extraída de TARINGA.

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